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El Jap! Informa de la decisión de Sony de dejar de publicar nuevos juegos de PlayStation en formato físico a partir de enero de 2028.
Esta decisión ha provocado una de las mayores controversias que ha vivido la industria del videojuego en los últimos años y, apenas unas horas después del anuncio oficial, tanto jugadores como desarrolladores y profesionales del sector mostraron su rechazo a una medida que muchos consideran el principio del fin para el mercado tradicional de videojuegos.
Aunque Sony defiende que la decisión responde a la evolución de los hábitos de consumo y al crecimiento de las ventas digitales, la reacción no se hizo esperar. Coleccionistas y aficionados al formato físico criticaron la pérdida de una alternativa de compra que garantizaba la propiedad del juego, mientras que numerosas voces de la industria advirtieron del impacto que la medida tendrá sobre las tiendas especializadas y el mercado de segunda mano.
En España, una de las empresas que podría verse más afectada es GAME, cuya actividad sigue dependiendo en gran medida de la venta de videojuegos físicos, las reservas y la recompra de títulos usados. Y la preocupación no se limita a las tiendas, distribuidoras especializadas como Tesura Games, editoras que publican ediciones coleccionista y empresas dedicadas a la fabricación y distribución de soportes físicos también podrían verse afectadas por una transición que reduciría drásticamente su actividad.
El debate también ha reabierto una cuestión cada vez más presente en la industria: la propiedad de los videojuegos digitales. A diferencia de un disco físico, las compras realizadas en formato digital suelen estar ligadas a una licencia de uso y dependen del mantenimiento de las plataformas online. Esta situación ha alimentado el temor de parte de la comunidad, especialmente después de otros casos recientes relacionados con la retirada de contenidos digitales.
Aunque la medida no entrará en vigor hasta 2028 y no afectará a los juegos ya publicados, muchos analistas consideran que la decisión de Sony puede acelerar una transformación que parecía inevitable. Si el resto de fabricantes adopta una estrategia similar, el formato físico podría convertirse en un producto minoritario en la próxima generación de consolas, cambiando para siempre la forma de comprar, conservar y coleccionar videojuegos.
Fuentes:
https://blog.playstation.com | https://www.3djuegos.com
Imagen:
Humor geeky