3D para animación y videojuegos II
Matrícula cerrada
La matrícula será gratuita con proceso de selección: currículum vitae y muestra de trabajos
Eduardo Oliden, CG Supervisor en Accenture Song y profesional involucrado en películas como Momias o Buffalo Kids y de videojuegos como Call of Duty o Halo 5, impartirá
este curso de El Jap! los fines de semana desde el 28 de marzo hasta el 10 de mayo
en el Edificio del Air Institute (Avda. Santiago Madrigal, 39 Edificio ROJO).
Los fines de semana del 18 y 19 de abril, del 25 y 26 de abril y del 2 y 3 de mayo
NO habrá clases por ser festivos.
Qué vas a aprender
En esta segunda parte del curso de 3D aprenderás los principios básicos, el uso de referencias y el proceso de trabajo de un plano. Todo ello a través del uso de la iluminación, montaje y renderizado de escenas para lograr resultados profesionales.
Módulos
- Animación I: Bases
- Principios de animación 3D.
- Metodología de trabajo.
- Animación II: Acting
- Vídeo referencias.
- Proceso de trabajo de un plano.
- Caché, iluminación y render
- Montaje de la escena de render.
- Iluminación y renderizado: Arnold y Marmoset.
Repaso general
- Dudas sobre todo lo visto en el curso.
- Revisión de trabajos.
Más info
El curso es presencial.
El material lo lleva el propio alumno y constará de un portátil o portátil y tablet.
Programas que se van a utilizar:
- ZBrush
- Maya - XGen - Arnold
- Photoshop
- Substance Painter
- Marvelous Designer
- Marmoset
Para obtener el diploma que acredita haber realizado el curso es necesario asistir a un 80% de las clases del curso.
Para cualquier duda o consulta recuerda que estamos a tu disposición en info@eljap.es