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El Jap! Informa de que MercurySteam, estudio español responsable de títulos como Metroid Dread y Blades of Fire, ha comunicado el inicio de un proceso de ajuste de plantilla a través de un mensaje publicado en LinkedIn. En ese comunicado, la compañía define la situación como “difícil y dolorosa”, aunque no ha detallado públicamente cuántas personas se verán afectadas por la medida.
La empresa enmarca esta decisión dentro de los ciclos habituales de producción del sector, pero subraya al mismo tiempo su impacto humano y profesional. MercurySteam ha expresado su “más profundo respeto, gratitud y apoyo” hacia las personas afectadas, destacando que su talento y compromiso han formado parte importante de la trayectoria del estudio.
Más allá del anuncio del recorte, uno de los elementos más relevantes del comunicado es que el estudio ha puesto a disposición de otras empresas del sector un canal de contacto para facilitar la contratación de antiguos miembros de su plantilla. MercurySteam asegura que hará “todo lo posible” para ayudar a estos profesionales a encontrar nuevas oportunidades y que centrará las próximas semanas en gestionar el proceso con responsabilidad, humanidad y respeto.
El caso vuelve a poner sobre la mesa la fragilidad estructural que sigue afectando al empleo en la industria del videojuego, también en estudios consolidados y con reconocimiento internacional. En un contexto global marcado por despidos y reestructuraciones, el anuncio de MercurySteam refleja cómo incluso compañías con trayectoria, propiedad intelectual fuerte y lanzamientos recientes no quedan al margen de una dinámica cada vez más extendida en el sector.
Fuentes:
https://as.com
Imagen:
Blades of Fire | MercurySteam