Programador Horizon Worlds, UE5, Unity

DAMASCO STUDIOS - Valladolid (España)

Info del trabajo
Tipo de empleo En prácticas
Formato Presencial
Tipo de jornada Jornada completa
Publicado Hace 92 días

Quiénes somos

Damasco Studios es un referente en la digitalización del patrimonio, la creación de campañas CGI y la integración de inteligencia artificial en el marketing más puntero.

Se trata de un estudio con más de 10 años de experiencia en la industria del videojuego, la producción 3D y la consultoría tecnológica. 

Su trayectoria les ha llevado desde pequeños encargos locales hasta convertirse en consultores oficiales de IA para el grupo Alibaba, colaborando en proyectos que están marcando el futuro.
 

 

Qué buscamos

 

  • Diseño y desarrollo de mundos en Meta Horizon Worlds Idear y maquetar experiencias sociales (lobbies, minijuegos, espacios de evento). Construcción con las herramientas nativas de Horizon (Shapes, Gizmos, Materials) y scripting con V2 (visual scripting). Integración y optimización de assets (colisiones, LODs, lightmaps, draw calls). Implementación de mecánicas: lógica de juego, UI básica, sistemas de puntuación, matchmaking y respawn. Pruebas en headset (Quest) y depuración de errores; publicación y updates por versiones. Cumplimiento de guías de rendimiento y políticas de la plataforma Meta.
  • Prototipo de “vertical slice” en UE5 o Unity Montaje de un nivel breve que demuestre arte, gameplay básico y performance objetivo. Pipeline de assets (importación, materiales, colisiones); iluminación estática/dinámica y postproceso. Blueprint/C++ (UE5) o C# (Unity) para interacción simple: triggers, UI, control de estado. Target de rendimiento: 72/90 FPS en visor y build jugable. Documentación técnica del prototipo (readme, dependencias y pasos de build).
  • QA, métricas y mejora continua Batería de tests (funcionales, rendimiento y UX) en Quest y PC. Instrumentación básica de analítica (eventos clave) y reporte quincenal. Roadmap de mejoras priorizado por impacto/esfuerzo y seguimiento en ticketing.

     


     OTRAS TAREAS

  • Documentación de procesos y buenas prácticas (confluence/notion).
  • Investigación de features nuevas de Horizon/UE5/Unity y benchmark de experiencias similares.
  • Soporte en presentaciones internas/cliente (capturas, vídeos, changelogs).
  • Colaboración con arte/marketing para launches y eventos piloto.

 

Requisitos

 


ESTUDIOS OBLIGATORIOS

  • Graduado o Graduada en Ingeniería Informática
  • Graduado o Graduada en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos
  • Conocimientos en Meta Horizon Worlds, Unity o Unreal Engine 5.nociones de scripting visual (Blueprints / V2) y optimización de entornos VRSe valorará experiencia previa o proyectos personales en realidad virtual, gamificación o metaverso.

 

REQUISITOS OBLIGATORIOS

  • Conocimientos básicos de Meta Horizon Worlds y manejo de sus herramientas de construcción (Shapes, Gizmos, Scripts V2).
  • Familiaridad con entornos 3D interactivos y motores de desarrollo como Unreal Engine 5 o Unity.
  • Capacidad para trabajar en equipo y seguir flujos de trabajo documentados.
  • Compromiso y disponibilidad durante todo el periodo de prácticas.

 

REQUISITOS DESEABLES

  • Experiencia previa o portfolio con proyectos VR o metaverso.
  • Nociones de modelado y texturizado 3D (Blender, Substance Painter, Photoshop).
  • Conocimientos básicos de programación visual o scripting (Blueprints / C#).
  • Interés por el diseño de experiencias inmersivas, narrativas interactivas o mundos virtuales sociales.
  • Nivel intermedio de inglés técnico para documentación y tutoriales.


     
    DOCUMENTOS REQUERIDOS

  • Currículum Vitae
  • Certificado de titularidad de cuenta bancaria
  • Informe de vida laboral (o informe de situación actual si no tienes experiencia previa)
  • Copia DNI
  • Expediente académico
  • Título académico o matrícula (en función de si es titulado o estudiante)

     

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