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El Jap! Informa de que "La leyenda de la ballena cantora" ha llegado a los cines españoles con una propuesta que va más allá del largometraje de animación. La película, dirigida por el cineasta germano-iraní Reza Memari, forma parte de un proyecto transmedia que pretende expandir su universo hacia una serie de televisión y un videojuego.
La cinta, con versiones dobladas al castellano, catalán y euskera, está dirigida especialmente al público familiar y cuenta la historia de Vincent, una joven ballena jorobada que ha perdido a sus padres y que deberá descubrir su propio canto para enfrentarse a una amenaza que pone en peligro la vida marina.
El largometraje es una coproducción internacional entre Telescope Animation Studios, de Alemania; PFX, de República Checa; y La Boîte à Fanny, de Canadá. Destacando especialmente por su apuesta tecnológica, como la utilización de Unreal Engine 5 para construir y representar buena parte de los escenarios submarinos, una herramienta habitual en la industria del videojuego que permite trabajar con entornos en tiempo real.
Esta elección tecnológica forma parte de una estrategia más amplia. El mismo trabajo desarrollado para la película se ha planteado pensando en la creación de otros contenidos ambientados en el mismo universo, entre ellos una futura serie y un videojuego. La propuesta convierte así a "La leyenda de la ballena cantora" en un ejemplo de cómo la producción de animación puede compartir herramientas y recursos con otros sectores audiovisuales y del entretenimiento.
La película también incorpora un componente de concienciación medioambiental. La producción contó con el asesoramiento de Whale and Dolphin Conservation para representar el mundo de las ballenas y reforzar el mensaje sobre la protección de los océanos. La historia aborda además cuestiones como el duelo, la inseguridad y la superación personal.
La llegada a España amplía así la presencia de una producción internacional que combina animación, tecnología en tiempo real y desarrollo transmedia. Para el sector, el proyecto muestra una tendencia cada vez más presente: diseñar universos capaces de desarrollarse simultáneamente en cine, televisión y videojuegos, aprovechando las conexiones entre estas industrias desde las primeras fases de producción.
Fuentes:
https://www.sensacine.com
Imagen:
Imagen de La leyenda de la ballena cantora | vía sensacine