El Jap! refuerza su posicionamiento en la BIG Conference 2025

El Jap!
18/12/2025

El Jap! Informa sobre su destacada participación en la BIG Conference 2025, uno de los principales encuentros profesionales del sector del videojuego en España, donde estuvo presente con un stand propio acompañado por los estudios Prisut Studio, Universe Motion, ZamJam y Fancy Cat Studios. La presencia conjunta permitió mostrar proyectos en desarrollo, fortalecer la visibilidad del ecosistema creativo vinculado a El Jap! y consolidar su papel como agente activo en la conexión entre estudios, industria y oportunidades de crecimiento.

Durante el evento, el equipo de El Jap! mantuvo más de 20 reuniones profesionales centradas en intercambio de experiencias, exploración de posibles colaboraciones, publicaciones, servicios especializados y sinergias entre estudios indies. Entre los encuentros realizados destacan las reuniones con Íñigo Cebollero (MalaPata Studio), Vincent Tobar Pastor (Ubisounds), Daniel Martin Carrillo (Giant Stride Games), Fidel Lorite (Tiamat Studio), José Javier Pérez Crus (Crossbros Games) y María Genzor Seijas (4Krisis), abordando tanto aspectos creativos como estratégicos del desarrollo y la producción de videojuegos.

La agenda de reuniones se amplió con encuentros con Carlos Díaz Prados (The Traveller Games), Íñigo González de San Román (Box Collider Game Studio), Pilar Martín-Peña Rojo (Wild Alchemists), Raquel Jiménez (Canwi Studio), José Manuel Soriano Bernabeu y Pablo Granado Valdivielso (Zulo Interactive), Álvaro Espinosa Barrero (Arrecife Games), Pablo Moreno (Croxel Studios), y Rubén Martín Muñoz, Felipe Cuadra Plaza y Nerea Herreros López (Curious Imp), así como con Andrés Piñeiro Casal (Widijou), Eneko de Blas Eseberri (Frog Team), Carlos Álvarez Zaragozá (Tres Bravas Team), Alexander Elosegui Mancisidor (Wild Cat Records) y Ernán Lahoz Fernandez de Castro, Jorge Ruiz Vázquez y Fran Ruiz Giménez (A La Fresa Studio). Estos encuentros reflejan la diversidad del ecosistema indie nacional, abarcando estudios de desarrollo, audio, música, servicios de outsourcing y propuestas experimentales.

La participación en la BIG Conference 2025 ha servido para reforzar el posicionamiento de El Jap! como incubadora y aceleradora de proyectos de animación y videojuegos. La presencia de los estudios acompañantes permitió visibilizar proyectos en distintas fases de desarrollo y ampliar su red de contactos dentro del sector.

Con esta acción, El Jap! continúa avanzando en su objetivo de fortalecer el ecosistema de los videojuegos y la animación en Castilla y León, impulsar la profesionalización de los estudios y consolidar su conexión con eventos clave del panorama nacional, reafirmando su compromiso con el crecimiento sostenible y colaborativo de la industria.






Fuentes:

www.eljap.es


Imagen:

El Jap! - International Videogames & Animation Hub